系 统
    Eagle 动作捕捉及分析系统
    Eagle-2.36 动作捕捉及分析系统
    Eagle-4 动作捕捉及分析系统
    Hawk 动作捕捉及分析系统
    Hawk-i 动作捕捉及分析系统
    SportTrak 录像解析系统
    CellTrak 细胞运动追踪系统
    VMprobe 虚拟探针-内部测量系统
 
  软 件
    SIMM 互式骨骼肌肉建模仿真软件
    Skeleton Builder 软件
    OrthoTrak 步态分析软件
    KinTrak 生物力学软件
    BioFeedTrak 实时反馈软件
    Motion Composer 演示软件
    UETrak 上肢分析软件
    Talon Viewer 软件
    Talon 插件
    Animation 插件
     
 
 

Talon Viewer 软件
  

  动作捕捉期间,Talon Viewer 可以提供
实时的,不间断的有蒙皮效果的演示。

  单击本地动画文件(比如Maya的.mb文件),
从任意支持动画制作的软件(比如Maya,3ds Max,Softimage XSI,Lightwave)向Talon Viewer
输入演示特征。所有场景都将被输入到软件中
,包括:光线、阴影以及环境。运行 Motion Analysis的 EVaRT 软件就可以开始演示了。

  Talon Viewer与 Skeleton Builder 一起
将动作捕捉数据与具有外观效果的骨架模型(使
Animation Plug-ins 插件在动画制作软件
中输出)绑定在一起。这个绑定好的数据(Motion Analysis 的MOD 文件) 在动作捕捉期间被读入
EVaRT软件 . 在动作捕捉数据被采集的同时,
骨架模型被计算出来并直接输入到Talon Viewer
软件中。Talon Viewer展现的是具有外观效果的
骨架-你能立刻看到具有蒙皮效果的结果演示。

  EVaRT 与Talon Viewer 之间的流畅连接,保证了所有EVaRT 编辑工具都能自如得处理动作捕捉数据。这些数据能够被回放、编辑和分析,并以此确定这正式所需要的部分。在选取所需的准确数据时,导演再也不需要面对那些抽象的点阵和棍图了。依靠Talon Viewer, 导演能够实时得看到具有最终效果的数据,并以此直接作出判断。

                       

美国魔神公司毫无疑问是动作捕捉行业的领导者,为全球近千用户提供卓越性能的光学动作捕捉及分析系统,遍及动画制作、运动分析、工业测量与控制等各个领域。